«Брат мой Джордж, сбылись мои опасения – Лондон пал».
С таких неутешительных слов начинается новая глова Assassin’s Creed с подзаголовком «Синдикат».
Несмотря на успехи ассасинов с каждой новой частью серии в каждой новой эпохе мы наблюдаем триумф тамплиеров.
Лондон времен правления королевы Виктории, бывший тогда буквально центром цивилизации, очутился в руках умного и жестокого лидера тамплиеров Кроуфорда Старрика.
Но едва ли это справедливо называть падением. Старрик сформировал пусть не идеальную, но работающую систему. Да, многие люди страдают, но их страдания ложатся в фундамент промышленной революции развития города и всего человечества.
Под прямым контролем Старрика оказались транспортное сообщение, медицина, банковские операции и вообще все сферы общественной жизни.
«Механизм который мы создали, существует уже тысячи лет, и просуществует столько же».
На другой стороне баррикад новые герои: близнецы Иви и Джейкоба Фрай, обладатели горящих сердец, но не слишком острых умов. Они срываются из Кроули в Лондон свергать тамплиеров, несмотря на возражения братства.
О кооперативе речи не идет, в городе их пути разделяются. Иви переключается на поиски частицы Эдема, а Джейкоб считает, что куда важнее сколотить свою банду.
Основа дальнейшей истории — конфликт двух зол: жесткая система с кучей перегибов и свобода, попахивающая анархизмом и беззаконием. Действия ассасинов и раньше часто казались сомнительными, но на сей раз это стало главной темой сюжетной линии.
Свергая подопечных Старрика, Джейкоб успеет наломать столько дров, что впору задуматься, кто тут вообще злодей. Крах транспортной системы, закрытие лечебниц по всему городу, лавина поддельных лекарств, убийство невинных и даже обвал фунта и подрыв экономики страны. И братство на все закрывает глаза. После этой истории однобоко смотреть на противостояние тамплиеров и ассасинов уже никто не станет, и для дальнейшего развития сюжета серии это достаточно смелый шаг.
Сталкивать игроков с историческими личностями самая стойкая и приятная традиция серии. Синдикат знакомить нас с Чарльзом Дарвином, Карлом Марксом, Диккенсом и другими знаменитостями, и у каждого найдется целая цепочка собственных заданий.
Карл Маркс к примеру, так убедительно рассказывает о профсоюзах и правах пролетариата, что ему хочется помогать, даже несмотря на то, что в процессе снова придется таскать заложников и выслеживать бандитов.
Из года в год Ubisoft все больше внимания уделяют окружению. Тонущий в смоге и липком тумане Лондон неимоверно притягателен. Не спеша прогуливаться по улочкам, наблюдать за жителями занятыми своими делами, и изучать достопримечательности можно часами, даже без всякого геймплея.
Но и про темные стороны того времени разработчики не забыли.
Вечно дымящие трубы на фоне башни королевы Елизаветы, пробки и беснующиеся лошади на узких улочках, дети круглые сутки работающие на отливке металла, пьяные драки и убийства в подворотнях — образ далеко не радужный.
Стелсовая механика почти никак не изменилась. В Синдикат переехал полный набор как недостатков так и достоинств, но теперь в вашем распоряжении отныне есть шумовое кольцо, благодаря которому легко понять где находятся противники.
С одной стороны пропадает элемент неожиданности, с другой, врагов всегда много и пройти миссии чисто без этого было бы непросто.
Еще одно нововведение Синдиката — конные экипажи, которые можно угонять прямо как в GTA. Физическая модель у экипажей — аркадная: взяв в руки вожжи, вы наверняка разнесете половину Лондона. Но это как раз хорошо. Лошадь, выбивая копытами искры, легко сшибает столбы, а карета таранит других участников движения, будто танк.
Ну и конечно же крюк «Кошка». Летать как бэтман он не позволяет, так что без экипажа все равно не обойтись. К тому же пользоваться им не слишком удобно, герой вечно не может зацепиться за соседние здания, но при этом запросто закидывает крюк чуть ли не за горизонт.
Синдикат — это любопытная история способная поменять взгляды на войну ассасинов и тамплиеров. Это чертовски притягательный Лондон, да такой, что в нем непременно хочется побывать лично.
Но на этом, кажется, положительные моменты заканчиваются: рутинный сбор банды, однотипные миссии, поиск сундуков — все это уже было и не раз. Из года в год мы получаем от свежих частей серии новый красивый город да пару нововведений, не всегда удачных.
Но, тем не менее, Assassin’s Creed любят многие, а значит им этого достаточно, лишь бы не глючила и крюк кошка в цель всегда попадала.
С вами был сайт mir-game.com, пишите свои комментарии к нашему обзору. До новых встреч.